Max Payne: l’anima noir del videogioco Molti sono gli eroi sporchi brutti e cattivi che popolano il nostro immaginario…Spesso sono poliziotti rudi e ironici, che affrontano i problemi parlando poco e sparando tanto, incapaci di [...]
The House of Mystery VS Heavy Rain: cosa vuol dire “Interactive Filmgame”?
The House of Mystery VS Heavy Rain: cosa vuol dire “Interactive Filmgame”? Marketing, cinema e librigame, sono questi gli ingredienti a partire dai quali la Vigorsol ha costruito una forma di promozione per un nuovo [...]
Voglia di Vincere o Extra Lives!
Voglia di Vincere di Tom Bissell – Recensione
“Voglia di vincere” è un volume, che Tom Bissell ha dedicato alla sua passione per i videogiochi. Meno di trecento pagine spese a spiegare perché l’autore cerchi di ritagliarsi un po’ di tempo per infilare [...]
PROTOTYPE 2 alla NUCT: il videogioco come prodotto d’intrattenimento culturale
PROTOTYPE 2 alla NUCT: il videogioco come prodotto d’intrattenimento culturale Dovrebbe avvenire più spesso che la presentazione di un prodotto culturale, sia esso un videogioco, un film, un libro o un fumetto, diventi occasione di [...]
Rapporto annuale AESVI: nel 2011 l’Italia è il quarto mercato in Europa con un fatturato che sfiora il miliardo di euro
Videogiochi: nel 2011 l’Italia è il quarto mercato in Europa con un fatturato che sfiora il miliardo di euro Secondo il Rapporto Annuale AESVI sull’andamento del settore, il nostro paese segue Gran Bretagna, Germania e [...]
Raccolta di novità dal web 1
Il trailer di lancio di SSX, nuova incarnazione della serie arcade dedicata allo snowboarding da Electronic Arts: Il trailer dell’attesissimo Asura’s Wrath, videogioco di Capcom che fonde perfettamente atmosfere da Anime e Manga con una [...]
Prince of Persia
Dai primi Apple al grande schermo un mito che continua a rinnovarsi
Giunto finalmente agli onori della cronaca main stream per il film che lo riguarda, il Principe di Persia è un personaggio più che noto alla comunità dei videogiocatori, che lo conoscono fin dal lontano 1989, [...]










